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しんくうちたい3【登録タグ し 本 漫画 谷沢直】 真空地帯 -The Isolated Zone- 3 著者:谷沢直 本紹介 サンプル コメント 名前 コメント
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しんくうちたい5【登録タグ し 本 漫画 谷沢直】 真空地帯 -The Isolated Zone- 5 著者:谷沢直 本紹介 サンプル コメント 名前 コメント
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・ファンネル×4 攻撃[G] 命中[E] 攻撃回数[4] EN消費量[50] オススメする理由[ENと攻撃&命中のバランスがいいので。] ・激氷粒放射器 攻撃[B] 命中[AA] 攻撃回数[14] EN消費量[400] オススメする理由[激大岩と並んで最強の武器なので。]
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※一部の人で表示デザインが崩れるので、行頭にスペースの整形済みタグは入れちゃだめ! リスト オススメユニット名 理由、運用方法などなど 基本・使い易い機体の目利き方 1.ゲーム開始時点から見て入手しやすいかどうか 加入時期・入手難易度・生産コスト等は、地味に響く。 加入までに強力な機体を要する場合、どうしても評価は下がりがち。 需要と供給の問題である。 2.改造で強化できない強みを持つかどうか 移動力、武器の基本攻撃力、消費EN 他に秀でた特殊装備や特性を持つ機体は価値が高い 多段ヒットする実弾兵器も数値以上の火力を持つので優遇したい 3.欠点にもなりうるが、運用次第でどうにでもなるもの 射程距離と死角の有無、浮遊能力、サイズが小さいかどうか等 オプションなどで補える程度の欠点は無視できる 4.初期能力は優先順位が低い 改造でなんとでもなる むしろ高い初期能力の機体は、必要な経験値やコストが高騰する場合が多いため 初期能力が低くても問題ないことも多い 以上を踏まえ、確実に費用対効果の優れている機体、 及び、手放しに推奨は出来ないが光るものを持つ機体を、その運用指針と共に列挙されたし。 オススメユニット(暫定) オススメユニット(マスター) オススメユニット(支援向け) オススメユニット(一癖あり) オススメユニット(戦艦)
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オススメ書籍・映画・ドキュメンタリー・Youtube動画 超オススメ、必読・必見のものばかりを厳選!是非ご覧下さい。 チベットを知る 【書籍】 「中国が隠し続けるチベットの真実」 扶桑社新書 ペマ・ギャルポ(著) 価格:¥756 http //www.amazon.co.jp/dp/4594056830?tag=ilovetibe-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=4594056830 adid=0R97NDM3YGBCG6HE9MMS 著者は、6歳でチベットからインドへ亡命し、その後、日本に帰化したペマ・ギャルポ氏。中国政府が外国メディアに対して隠蔽し続けているチベット侵略の詳細を論理的に分かりやすく伝える。中国政府がチベット人を服従させるために行った拘束や拷問、不妊強制等の人権蹂躙には言葉を絶する。チベット入門書としてオススメの一冊。 「中国はいかにチベットを侵略したか」 マイケルダナム(著), Mikel Dunham (原著),山際素男(翻訳) 価格:¥1,890 http //www.amazon.co.jp/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E4%BE%B5%E7%95%A5%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8B-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%AB-%E3%83%80%E3%83%8A%E3%83%A0/dp/477004030X/ref=pd_bxgy_b_img_b 中国政府により120万人以上のチベット人が殺戮され、女性は強姦され、6000もの仏教寺院のほとんどすべてが破壊され、僧と尼僧が衆目の中で交わることを強制され、幼児も赤児も容赦なく殺され・・・、すべて語りつくすことはとてもできない.これがチベット「自治区」誕生の真相. 中国は大量の中国人をチベットに送り込み、チベット人の土地をとりあげ、チベット語を禁じ、チベット民族の抹殺と文化の消滅を図っている.広大なチベットの領土は、資源の奪取と核兵器の実験場と化している.これは現在も進行中のホロコーストである。 「チベット大虐殺と朝日新聞」 岩田温(著) 価格:¥1,575 http //www.amazon.co.jp/%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E8%99%90%E6%AE%BA%E3%81%A8%E6%9C%9D%E6%97%A5%E6%96%B0%E8%81%9E-%E5%B2%A9%E7%94%B0%E6%B8%A9/dp/4775512501/ref=sr_1_1?ie=UTF8 s=books qid=1236024953 sr=1-1 朝日新聞のチベット関連の記事を昔から丁寧に取り上げて解説。 いかに朝日新聞が、中国政権のプロパガンダを報道し続けてきたかを痛感させられる。 筆者の立場に賛同するかは別として、この本は、チベット関係の朝日新聞記事を多数、列挙しており、資料としての価値が非常に高い。マスコミが作り上げる虚構の世界にどっぷり浸ってしまった日本人の眼を覚ます一冊。 【映画】 「セブンイヤーズ・イン・チベット」 http //www.tsutaya.co.jp/item/movie/view_v_10001509.html アイガー初登頂で知られるオーストリアの登山家ハインリッヒ・ハラーの自伝を映画化。彼がチベットで過ごした7年間、若きダライ・ラマとの交流を描く。ブラット・ピット主演。 チベットが中国に侵略される状況が具体的に描かれており、チベットの文化にも触れることができる。 【ドキュメンタリ】 「ヒマラヤを越える子供たち」Escape over the Himalayas [DVD] 出演:Maria Blumencron監督:Maria Blumencron 価格:¥1,500 http //www.amazon.co.jp/%E3%83%92%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%83%A4%E3%82%92%E8%B6%8A%E3%81%88%E3%82%8B%E5%AD%90%E4%BE%9B%E3%81%9F%E3%81%A1-Escape-over-Himalayas-DVD/dp/B000JMKH1Q 中国の圧政下、チベットの母親は幼いわが子をインドへ亡命させる。インドへの道のりは厳しい。世界最高峰のヒマラヤを着の身着のままで越えていく幼いチベット人とガイド。そのまま凍り付いてしまう子供もたくさんいる。それでも中国に禁止されたチベット語によるチベット人としての教育を受けさせるため、母親はもう二度と会えないことを覚悟しながら、幼いわが子をインドへ亡命させる。 2001年度の「German TV Award」ノミネート。欧州で高い評価を受けている。 ウイグルを知る 【書籍】 「中国を追われたウイグル人―亡命者が語る政治弾圧 」 文春新書 水谷尚子(著) 価格:¥840 http //www.amazon.co.jp/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%82%92%E8%BF%BD%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%AB%E4%BA%BA%E2%80%95%E4%BA%A1%E5%91%BD%E8%80%85%E3%81%8C%E8%AA%9E%E3%82%8B%E6%94%BF%E6%B2%BB%E5%BC%BE%E5%9C%A7-%E6%96%87%E6%98%A5%E6%96%B0%E6%9B%B8-%E6%B0%B4%E8%B0%B7-%E5%B0%9A%E5%AD%90/dp/4166605992/ref=pd_sim_b_5 拷問と虐殺を逃れて新疆(東トルキスタン)から命がけで脱出した8人のウイグル人に取材した著者渾身のレポート。戦慄の記録。第1章では、ノーベル平和賞の有力候補とされているラビア・カーディル女史が受けてきた苦難の道が紹介されている。ここに描かれているのは祖先以来の自らの言語、文化、教育、宗教、財産、土地などのすべてを奪われ漢族に侵略され支配されている少数民族の「自治区」の人々の姿だ。新疆の地域はまた中国の度重なる核実験の場に使われてきたため、大脳未発達の赤子が生まれガンの発生率が異様に高い。漢族によるウイグル人迫害の現況は米国や英国では9年も前にテレビ報道されている。しかし、日本のテレビや新聞ではなぜか新疆はシルクロードの旅の1場面として、和やかな村の風景として、紹介されるだけである。 日本を知る。 ~学校教育や朝日新聞などのメディアでは日本が戦時中に悪いことをしたとばかり教え、子供の時から罪悪感や日本を否定する感情を植えつけられる。日本兵が終戦後もインドネシアの独立のために戦い、強く感謝されていること、日本の戦争が結果として多くのアジア諸国の列強からの独立を助け、タイやインドネシア、マレーシアなどの多くの東アジア諸国から一定の評価をされていること、日本が台湾や満州など多くの国・地域においてその発展を助けたため、今だに日本の統治下にあったことを懐かしむ人々が現地に居ることなどは教えられない。列強からのアジア諸国の独立を助けたという日本が戦った戦争のプラスの側面は完全に抹殺され、負の側面ばかりが教育により刷り込まれる。 中国が戦後行ってきたチベットやウイグル、内モンゴルでの虐殺行為は教えられず、日本軍が残虐な行為をしたとばかり教えられる。命を懸けて日本人を守った日本兵の話は隠され、一方で日本軍が集団自決を強制したと証明すらされていない話しが教えられる。 アメリカがほとんど女性や子供しか残っていないことを把握した上で、東京を空襲し、広島に原爆を投下し、一夜の内に30万人もの人々を虐殺したことは伏せられ、ただ戦争を終結させるため原爆を落としたという一言で済まされる。アメリカは善、戦時中の日本は悪として教えられる。 なぜこのような教育が行われ、報道がされているのか。 覆い隠されたた真実を知るために是非読んで欲しい。~ 【インターネット】 青山繁春 硫黄島事件 ・・・日本は遺骨収集は生き残りの日本人の自費でやっている。だから60年かかっても8000人分しか回収できなかった。それなのに生き残った84歳の金井さんは一言も恨み節を仰らなかった。 「私達はどうして硫黄島で亡くなった人のことを忘れてたのでしょうか。アメリカでは死んだアメリカ兵はみんな故郷に返す。生き残った人はみんな国費で硫黄島を訪ねている。日本はなくなった人も忘れたまま、生き残ったあなたのような方も忘れたまま、この違いはなんですか。戦後教育の中で日本兵はとにかく悪者だと教わってきたからですか。悪者だから忘れてていいという気分が僕らにあったんですか。」と聞いたら それまで静かだった金井さんが急に大きな声で 「その通りだよ。俺たちのどこが悪者なんだ。あなた方を守るために私達は、みんなも死んだんだ」と仰った。 その後また静かになられて、僕やカンテレの記者が車に乗って分かれていく。金井さんはもう僕が見てないと思ったんでしょう。ずっと遠くになってから金井さんは最後に初めて帝国海軍の敬礼をされたんです・・・。 1/3 http //www.youtube.com/watch?gl=JP hl=ja v=INiuEmtsJtM NR=1 2/3 http //www.youtube.com/watch?v=8-J0Mev4TNE 3/3 http //www.youtube.com/watch?v=4hBUGxDmcik 【書籍】 「先生、日本のこと教えて―教科書が教えない社会科授業」 服部剛(著) 扶桑社 1500円 http //www.amazon.co.jp/%E5%85%88%E7%94%9F%E3%80%81%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E2%80%95%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8%E3%81%8C%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%A7%91%E6%8E%88%E6%A5%AD-%E6%9C%8D%E9%83%A8-%E5%89%9B/dp/459404963X 今まで私たちが学校教育によって植えつけられた日本を卑下する気持ちを払拭させてくれる。と同時に、何故今まで一方的な歴史感を与えられてきたのだと腹が立つ。誤った歴史認識という言葉をメディアは良く使うが、では何が事実なのか教えてくれる事は少ない。事実を知り、自分の国の歴史を誇りに思う事は、自己のアイデンティティーを確立し、ほんとの意味で他国と対等にやっていける国際人になる事だと思う。この本は面白くてあっと言う間に読んでしまった。こんな授業を受けている子供たちは幸せである。偏った愛国心からではなく、史実をいろんな面から捉えて事実を知ろうとする態度こそがほんとに素晴らしい。(アマゾンカスタマーレビューより) 「GHQ作成の情報操作書「真相箱」の呪縛を解く―戦後日本人の歴史観はこうして歪められた」 小学館文庫 櫻井よしこ(著) 価格:¥690 http //www.amazon.co.jp/GHQ%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%AE%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%9B%B8%E3%80%8C%E7%9C%9F%E7%9B%B8%E7%AE%B1%E3%80%8D%E3%81%AE%E5%91%AA%E7%B8%9B%E3%82%92%E8%A7%A3%E3%81%8F%E2%80%95%E6%88%A6%E5%BE%8C%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BA%BA%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E8%A6%B3%E3%81%AF%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A6%E6%AD%AA%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F-%E5%B0%8F%E5%AD%A6%E9%A4%A8%E6%96%87%E5%BA%AB-%E6%AB%BB%E4%BA%95-%E3%82%88%E3%81%97%E3%81%93/dp/4094028862/ref=cm_cr_pr_product_top これは「真相」か、それとも「洗脳」か?! 敗戦直後、GHQは占領政策の一環として「太平洋戦争の真相を日本国民に知らせる」ためのラジオ番組を作った。「眞相はこうだ」「眞相箱」「質問箱」と名称を変えながら、3年にわたりお茶の間に日本の犯罪を告発しつづけた。真実の中に虚偽を巧妙に散りばめ”帝国主義の悪が民主主義の正義に屈した”との観念を植え付けるGHQの思惑は成功し、いつしか日本人の歴史観や戦争観を規定した。 「真相箱」の原作本を復刻、戦後日本の混迷を招いた「問題の書」を白日の下にさらし、櫻井よしこ氏が徹底解説する。 -----------------------------------------
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バイクで西に走った方向にそれはあった。 ガラスの窓からは、その女性が見える。 上の看板には『アンティークショップ・美紗里』とある。 凜とライカはバイクを店の前に置き、入口のドアを開けた。 『いらっしゃいませ』 入り口近くの陳列棚に後ろ手をついた女性が凛に挨拶をする。 一房の紫色の髪で片目を隠した女性。凛に星晶石を渡した張本人、ミザリィだ。 店内では凜にアビーと紹介された少女が品物の手入れをしている。凜たちに気づいたアビーはミザリィに遅れていらっしゃいませとあいさつした。 『何をお求めですか?』 凜の事をまるで初めて会ったかのように話しかけた。 「何をじゃないわよ! 何よ、あの石! こんなところに呼び出されてどこが素敵な出来事なのよ!」 凜はミザリィに対し怒鳴りつけた。 『お客じゃないの? あら、それじゃあ何も話すことは無いわね』 ミザリィは凜に対しそっぽを向いた。 『ここはアンティークショップよ。冷やかしはお断り。何か買ってもらわないと、ね』 切れ長の目でミザリィは、凜を見つめる。 『実はあなたが聖杯戦争のマスターとしては初の来客なの。お安くしておくわよ』 添い言ってミザリィは店内に手を広げた。 やっぱりこのミザリィはあの時あったミザリィだ。ため息をつき、凜は店内にある商品を眺める。 壁に立てかけてあるのは琥珀色のバイオリン、様々な地域から集められたと思われる仮面、同じく人形、幻惑を誘う色彩で描かれた絵画など。 棚の上や中ににあるのは薔薇の意匠のティーセット、懐中時計、緻密なデザインの皿や壺、ワイングラス、柄がチョウザメの彫刻で出来た金のスプーンセットなどだ。 その中でひときわ目立つ一対の絵画がある。かなり大きな絵だ。両方とも狼の姿を描いている。 左の一つは茂みの中で眠る狼の姿。伏せて眠るその姿は写実的で、狼の安息が伝わってくる。 右の一つは雪原の中で数匹の狼が戯れている。中央には人間の頭蓋骨をかじる狼が絵を見るこちらに向けて歯をむき出しにしている。その表情は実にリアリティあふれている。 絵の良しあしなど分からない凜でも、この2つの絵が写実的で、何らかのメッセージを強く訴えていることは分かった。 『この絵は売り物じゃないわ』 興味深げに絵を見る凜に、ミザリィは後ろから話しかけた。 『この二つの絵の作者はアーネスト・トンプソン・シートン。題名は左が『眠れるオオカミ』。右が『オオカミの勝利』よ』 「シートンって『動物記』の? 絵も描いていたの?」 『シートンは画家であり、優れた猟師でもあり、作家でもあり、博物学者でもあったの。 それらをナチュラリストという自然を観察、研究し親しむ生活スタイルを基本として、全てを総合する生き方を確立した人間だったのよ』 解説しながら、ミザリィは凜の隣に並んだ。 『シートンはパリの画壇に『眠れるオオカミ』を発表して入選。翌年、今度はより自信をもって『オオカミの勝利』を発表したけど、こちらは落選した。 これでシートンはパリの画壇に失望し、フランスを去る決心をしたわ。 もし、落選の理由が技術的なものだったなら、シートンは残念には思っても納得はしたでしょうね。 でも、理由はこうだったの』 ミザリィは絵の中央、人の頭蓋骨を齧る狼を指差した。 『『魂の無い野生動物、オオカミの犠牲者として、魂を持つ人間を描くことは神が支配者ではないと主張するに等しい。すなわち異端であるシートンの作品は絶対に受け入れる事は出来ない』。 野生の精神の高揚、尊さ、誇り高さを伝えようとしたシートンに対し、人間中心主義を突きつけられたシートンは、最早自分はここに居場所は無いと失望し、パリを去った。 それから一年後、シートンは自分の身をもって野生の強靭さ、知恵と勇気、深い愛情と気高き誇りを学ぶことになるのよ』 「……狼王ロボね」 凜はつぶやいた。その話は『動物記』の第1話で書かれている。ロボとそれを追うシートンの偉大な激闘が。 ふと、凜は気づいた。好奇心旺盛なライカがなぜかここではおとなしくしていることに。 後ろを見るとライカは腕を組み、絵をじっと見つめている。 『気に入った?』 「……生前はオオカミと関わりが深かったからな」 ライカはまるで敵でも見るような目で絵とミザリィを見詰めていた。 凜はそのライカの姿を見てはっとし、改めてアビーを見た。そうだ、アビーから感じる魔力、そして気配はライカと同じ。アビーはサーヴァントだ。 という事は、ミザリィもマスターという事になる。興奮のあまりうっかりしていたが、ここは敵地だ。うかうかと乗り込んでしまったこの状況でライカが警戒するのは当然だ。 『安心なさい。確かに私もマスターだけどここで襲う気はないから。今の私はアンティークショップの店長だし、なによりここではおとなしいのよ」 言葉だけで信用するほど凜もライカも甘くはない。改めて凜は気を引き締めた。 『さて、情報を得たいのなら、さっき言った通り何か買ってもらわないとね』 そう言ってミザリィは、二組のティーカップと皿、そしてティーポットを棚から取り出した。 『これはどうかしら? マイセン磁器のティーポットセットよ。初めてのお客だし勉強しておくわ』 凜は眉をひそめた。芸術品に縁のない凜でも、透き通るような白い地肌と精緻な絵柄で高価な品だとわかる。 『本当は100万QPだけど、1000QPにまけておくわよ、どう?』 凜は鳩が豆鉄砲を食ったような顔になった。 「そんな出鱈目な売り方で商売成り立つの?」 『私はあなたが気に入っているの。他のマスター……そうね、下衆な連中ならもっとふんだくるつもりよ』 気が抜けた凜はアビーが持ってきた椅子に腰かけ、他のミザリィとアビーとライカを含め4人で円を囲んで座った。 「それじゃあ、まずあの石について教えて」 凜は対面になったミザリィに問いかけた。 『あれは正確には『聖晶石』と言って、サーヴァントとの絆を結ぶために必要な『セイントグラフ』を召喚するためのものよ。 セイントグラフを召喚できた時点で、自動的にあなたも体験した予選へと転送される仕組みになっているわ』 凜は思い出していた。ムーンセルにアクセスする直前、その聖晶石を握りしめていたことを。 『聖晶石はこの聖杯戦争を企画した『主催者』が生み出したものよ。それを書く平行世界、多元宇宙へとばらまいたの。 私が渡しているのはその一部で、善悪問わず私が面白いと感じた人間に対して預けているの。他にばら撒かれたものが誰の手に渡るかは私も知らないわ」 「主催者? それって何者?」 『それは答えられないわ。あなたが『楽園』にたどり着けば分かるわよ』 「あなたはその正体を知ってる?」 『私は知っているし話もしているわ。だけど答えられない』 「……じゃあそれはいいとして、他に聖杯戦争について、知っていることある?」 『聖杯戦争に関してだけど、この聖杯戦争の勝利条件はあなたが参加する予定だったムーンセルと違って『令呪を持ったマスターが最後の一人になった時点』よ。 その段階でのマスター、サーヴァントの生死は関係ないわ。必ずマスターを殺す必要はないの。 令呪を失った時点で願いを叶える資格は失うけど、令呪を奪えば復帰できる。さらに奪い続ければ各マスターに与えられた三つ以上に総数が増えるわ。 極端に言えば、無理やり令呪を奪うか消すか、または使わせるかすれば誰一人殺さずに勝利することも可能なのよ』 あの神父、これを聞けば人殺しをしたくないマスターも参加する気になるかもしれないことが分かっていた上であえて私には伝えなかったな。凜は内心で悪態をついた。 「……そんな甘い考えで生き残れるわけないでしょ。もともと私が参加する予定だった聖杯戦争は聖杯を手にしたたった一人だけが戻れ、それ以外は全員死ぬ戦い。 私はいざとなればだれであろうと殺すわ。セイバー、あなたもそうでしょう?」 「……ああ、その通りだ」 凜とライカは鋭い目つきでミザリィを睨んだ。 『……あなたは物語でバッドエンドとハッピーエンド、どっちが好き?』 ミザリィはそれを受け流し、奇妙な質問をした。 「はあ?」 と、あっけにとられる凜。 『私はハッピーエンドが好きよ。それも何か不思議な力でめでたしめでたしのようなデウス・エクス・マキナじゃない。ただの人間が知恵と勇気を振り絞って無敵の相手に一杯食わせる、そんなハッピーエンドが好きなの。 善良な主人公が、最後に無意味で悲惨な結末を迎える物語なんて大嫌いだわ』 ミザリィは妖艶な笑みを浮かべて手を振った。 『貴方達が聖杯を巡り戦うのなら、私は自分から干渉しない。最後の一人になったらそのマスターに令呪を譲って『楽園』への道を開くつもりよ。余程下碑た欲望でない限りね。 でも、もし貴方たちが私にも分からない『主催者』の奥にいる存在するかもわからない『黒幕』『ゲームマスター』の存在を暴こうとし、真実に辿り着きたい、そんなマスター達だけで揃ったなら……私は貴女たちの味方になるわ。 そして貴女達が私を攻撃するなら敵になる。それだけよ』 一気に言ったミザリィの発言の後、部屋は沈黙が支配した。 「……私は、聖杯を望んでいる」 凜が静寂を破り話した。 『そうね』 「でも、あなたと戦う気は無いわ」 凜とライカは立ち上がった。これ以上の情報は得られないだろう。あとは自分たちで調べるしかない。凜はミザリィが袋に入れたティーポットセットを手にし出口に向かった。 「出る前に一つだけ聞くけど、あなたは……いったい何者?」 『私は異世界(アウターゾーン)への案内人(ストーカー)。今はこの聖杯戦争の案内人でマスター。それ以上でもそれ以外でもないわ』 ドアを開け、店を出ようとする二人の背に、ミザリィの声がかけられた。 『アンティークショップ・美紗里は、アンティークグッズ、各魔術礼装、コードキャスト、その他オカルトグッズを取り扱っております。 ご用があればいつでもお越しください。ひやかしはお断りですので念のため。 もし戦いたいのならば、いつでも私とそのサーヴァントがおもてなし致します』
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ここは、「ANUBIS ZONE OF ENDERS」の攻略方法を考えていくサイトです。 初心者から達人級まで、幅広い人達のお役に立てれば幸いです。 質問や記述の間違い、改善点などがあったら、遠慮なく掲示板やメールでお知らせ下さい。 できる限り早く対応します。 シナリオ攻略 メイン攻略 ザコ敵解説 ボス戦解説 情報倉庫 サブウェポン解説 EXミッションファイル 戦闘のコツ クリア後の特典 ここを編集
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PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 機種:3DS 作・編曲者(*1)(*2): 制作:B.B.スタジオ(山田耕治) 音楽(*3): デザインウェーブ(甲田雅人、長谷川憲人)、 橋本彦士(*4)、 アクセスゲームズ(竹ノ内裕治)(*5)、電開製作所(柏木るざりん)(*6)、溝口哲也(*7)、三輪 学(*8)、 ソリッドチューン(高本誠一)、津田ケイタ、舛田智、山口由馬、 サウンドグラフィティースタジオ(三浦健)(*9)、池田蘭、 スウィーブエンタープライズ(木村圭)、 エインシャント(古代祐三)(OP・ED作曲)、上倉紀行(OP・ED編曲) 開発元:モノリスソフト 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2015 概要 バンダイナムコ、セガ、カプコン、3社クロスオーバーSRPG『PROJECT X ZONE』の続編。 今回はその3社に加え、任天堂から『ゼノブレイド』、『ファイアーエムブレム 覚醒』のキャラクターも参戦した。 今回のアレンジ曲は複数人で分担して制作されている。 一部曲はツイッターなどで担当者が判明している。 音源はストリーム再生を採用し、BGMのクオリティが大きく上がった(ベージ下部参照)。 但しスペックの制約上、BGMの周波数が大きく削られ、音質は良いとは言えない。 ギターは30曲近く生演奏(*10)。 ゲーム中のBGMは、1周クリア後、インターミッションのシステム設定にある「BGM鑑賞」で聴ける。 オリジナルサウンドバージョンは原曲版も聴ける。 1周後はバトル中のBGMも変更できる。インターミッションのシステム設定から、通常とランダム再生、1曲固定が選べる。 限定版は出典ゲームの原曲収録 限定版の「オリジナルサウンドバージョン」は、BGMに、各楽曲のオリジナル版(原曲)が使われている。 原曲が歌あり曲の場合は、歌付で流れる。『ナムコクロスカプコン』、『PROJECT X ZONE』も原曲が収録されている。 曲の初登場時は原曲が流れる。 限定版は、ゲーム内の設定で、通常版で使用されているアレンジ版と原曲のどちらを流すか、曲単位で選択できる。 サウンドトラック サウンドトラックは、3社の通販サイトのみで販売された「特装版」に付属していた。 通常版のアレンジ曲とゲームオリジナル曲の、一部楽曲を収録している。 + 公式ブログよりストリーム再生について ご無沙汰しております&「オリジナルゲームサウンドエディション」の話 ttp //pxz2.bn-ent.net/blog/?p=76 「オリジナルゲームサウンドエディション」を実現する事と、 BGM自体の音質アップのために、 「BGMのストリーム再生」を採用しています。 (中略) 前作発売後、プレイされた方々からのご意見でBGMに関するものも色々頂きまして、BGMの部分もパワーアップを図っていきたいと考えていましたので、プログラム全体に大きく手を入れて処理の最適化を進め、ゲーム全体の処理負荷をかなり削減することで、前作時には実装できなかったBGMのストリーム再生を実装することができました。 また、このBGMのストリーム化によって、「原曲」を再生できるようになったというわけです。 収録曲 PXZ2オリジナル 曲名 作・編曲者 備考 順位 世界は一つの舞台 作:古代祐三編:上倉紀行 オープニングテーマ歌:marina 第10回380位2015年108位第3回ゲームソング337位第2回オープニング159位 ニューワールド・プロジェクト タイトル画面 2015年106位 世界は一つの舞台 ver.orch 第2回ラストバトル173位 ゴッド・ザ・ハンドレッド 月灯りのカーテンコール 作:古代祐三編:上倉紀行 エンディングテーマ歌:marina 第10回973位2015年262位第2回エンディング133位 龍は翔び、亀は疾る 乱れなき足音 大地の鼓動 インビジブル・ダーク インビジブル・ストーカー 影のざわめき サンライト・シーズン 明日への賛歌 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 カプコン作品 ULTRA VIOLET (ネロ アンジェロ戦) デビルメイクライ バージル戦闘3 デビルメイクライ3 Theme of Ryu -SFIV Arrange- 編 竹ノ内裕治 STREET FIGHTER IV Volcanic Rim Stage -Street Fighter IV- 編 竹ノ内裕治 恋しさと せつなさと 心強さと 編 橋本彦士 ストリートファイターZERO アレンジ111位 Seek no escape ストリートファイターZERO3 Ship Battle バイオハザード リベレーションズ Ride on Sea Main Theme バイオハザード6 FEAST OF THE DAMNED ヴァンパイアセイヴァー DESERTED CHATEAU 編 溝口哲也 FELICIA Stage (U.S.A.) 編 竹ノ内裕治 ヴァンパイアハンター OPENING STAGE 編 柏木るざりん ロックマンX3 OPENING STAGE ZERO ロックマンX4 防衛圏 (1 Stage Demo)~踏み込め!(1 Stage BGM1) ストライダー飛竜 成歩堂龍一~異議あり! 2001 編 竹ノ内裕治 逆転裁判 追求~追いつめられて/バリエーション 編 竹ノ内裕治 STAGE 1 (City) キャプテンコマンドー AGAINST THE ABSOLUTE-STAGE 7- スターグラディエイター2 -STAGE 7- 1 ROUND BGM ロストワールド セガ作品 Ride the Tiger 編 溝口哲也 バーチャファイター2 愛がたりないぜ テレビアニメ「バーチャファイター」 檄!帝国華撃団 編 橋本彦士 サクラ大戦 御旗のもとに サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ 地上の戦士 サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ 生ストリングス(*11) Funk Goes On 編 竹ノ内裕治 龍が如く 桐生 「戦いのテーマ」 編 竹ノ内裕治 龍が如く OF THE END The beginning of eternity エンドオブエタニティ Irruption[B] 忍 編 竹ノ内裕治 Shinobi Jade Water Kunoichi -忍- シェンムー ~莎木~ Original Version シェンムー セガサターン、シロ! 編 橋本彦士 せがた三四郎 真剣遊戯 mexican flyer [original] スペースチャンネル5 シュートで助けろ! スペースチャンネル5 パート2 Go Straight 編 竹ノ内裕治 ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 Burning Hearts ~炎のANGEL~ バーニングレンジャー バンダイナムコ作品 Burning (TEKKEN6 BR Opening) 編 竹ノ内裕治 鉄拳6 Jin kazama 編 竹ノ内裕治 鉄拳3 Tekken Tag Tournament Piano Intro -Massive Mix- 編 竹ノ内裕治 鉄拳タッグトーナメント2 鐘を鳴らして テイルズオブヴェスペリア 戦いの火蓋 火花散らして F.A.T.E. 編 竹ノ内裕治 GOD EATER 2 No Way Back 編 竹ノ内裕治 GOD EATER やさしい両手 .hack//G.U. 2015年472位 時の階段 .hack//Link 2015年436位 cathedral 隠されし禁断の聖域 .hack ゆらぎの街のアリス 編 竹ノ内裕治 ナムコクロスカプコン すばらしき新世界 編 柏木るざりん アレンジ70位 必勝への軌跡 いつかきっと、月光(つき)の下で 逢魔繚乱 風に向かって 忘れ得ぬ、遠い日の約束 加速する混沌 それが進むべき道だから 解かれた運命の門 すべては戦いの中に She's coming back 編 橋本彦士 ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] 生ストリングス(*12) 響き万雷、封魔の風斬り ソウルキャリバーV 太陽が呼んでいる サモンナイト3 冴える心 メイン・テーマ 編 竹ノ内裕治 ワルキューレの伝説 ラウンド1 編 竹ノ内裕治 オーダイン アスレチック面 編 竹ノ内裕治 マーベルランド 竜宮城~マンボ竜宮 編 竹ノ内裕治 妖怪道中記 ライジング・ステージ PROJECT X ZONE ティアー・ドロップ 任天堂作品 敵との対峙 ゼノブレイド 2015年536位 名を冠する者たち 2015年460位 天命~炎 ファイアーエムブレム 覚醒 遠征~炎 ティザープロモーションムービー オープニングアニメ映像
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課金とフルーズ(VIPレベル) [フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象)] [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)] [オススメの課金] [https //i.gyazo.com/361b4cc1e4d54fb5d8d6a9eb31def828.png] [https //docs.google.com/spreadsheets/d/1tb7TdlVgNCg8GPtv-UManVwiyq-76SjDczitw2keI3Q/edit#gid=1804630686 参考元] [ジルベルト.icon][ジルベルト] 1日プレイするとVIPポイントが10ポイントたまります。広告を見るたびに1ポイント。最後の説明はちょっとよくわからないです。ルーンの宝箱(20フルーズ)を購入してもVIPポイントに変化が見られないです。 VIPステータスは銀色のタグです。スーパーVIPステータスになると金色に変わります。 課金するならとりあえずVIP1(プリズム +20%)かVIP3(全英雄レベルアップ)、VIP5(50%の確率で動画スキップ)を目標にしましょう。 お金がある人は一気に100万ちょっとつっこんでもいいと思います。 無課金でもVIP1にはすぐなれます。 様子見してから課金しても大丈夫です。 ショップボーナスはそこまで気にしないでいいと思います。(アーティファクト☆4くらいから村の生産量がすごく上がってくるので、ショップボーナスの恩恵が下がります) 僕はVIP5です(H31.2.19) [https //i.gyazo.com/1a28ce5b85e7b01ba16e9771fe48195a.png] [https //i.gyazo.com/66ad9dd44430a211652dd7419b68fc27.png]このタグがVIPステータスです。わん。 VIP1 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 55分アーティファクト更新時間延長 100ショップボーナス(アスセンド時) 22分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP2 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 50分アーティファクト更新時間延長 200ショップボーナス(アスセンド時) 24分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP3 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 45分アーティファクト更新時間延長 300ショップボーナス(アスセンド時) 26分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP4 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 40分アーティファクト更新時間延長 400ショップボーナス(アスセンド時) 30分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP5 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 35分アーティファクト更新時間延長 500ショップボーナス(アスセンド時) 50%の確率で動画スキップ 報酬獲得 35分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP6 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 600ショップボーナス(アスセンド時) 60%の確率で動画スキップ 報酬獲得 40分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱2個 VIP7 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 700ショップボーナス(アスセンド時) 70%の確率で動画スキップ 報酬獲得 45分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +1 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP8 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 800ショップボーナス(アスセンド時) 80%の確率で動画スキップ 報酬獲得 50分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +2 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP9 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 900ショップボーナス(アスセンド時) 90%の確率で動画スキップ 報酬獲得 60分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +3 宝箱 ブースト +90 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +3 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱3個 エピックルーン宝箱3個 フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象) アーティファクトスロット ステージ攻略やギルドのボス戦で役立ちます。 星4のアーティファクトを揃えられるように、まずは9個(合計1900フルーズ)を目標に買いましょう。 [https //i.gyazo.com/b5e8c17bdc1fe8e5ef6ff50797f8ba4d.png] 破壊者の宝箱 破壊者は破壊者はイベントボスに対しATK、HP、DEFが3倍です。 対象外のボスにも有効なのでぜひ買ってみてください。くわしくは[ギルドのイベントボス] [https //i.gyazo.com/67bcacee2aa2b78bfc60ab9a8daa5f21.png] ルーン 目安としてルーンの宝箱を10個から15個ほど買いましょう 英雄のスロット 最低でも1個はあけてください。ステージ攻略に必須です。 [https //i.gyazo.com/590b262aace21639b8c0979647b401b6.png] 究極スキルのスロット ステージ攻略はもちろん、ギルドボスの攻略にも役立ちます。無理して買う必要はないですが、比較的安いのでオススメです。 スロット数が4つで200フルーズ、5つで300フルーズです。 [https //www.reddit.com/r/CrushThemAll/comments/92nj00/f2p_friendly_flooz_guide/ 主な参考元] フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象) [ジルベルト.icon][ジルベルト] フルーズオススメの使い方 1、アテーィファクトスロット(とりあえず18個まで) 2、イベントアーティファクトスロット 3、破壊者の宝箱 4、アリーナのバトルチケットか更新回数 5、ギルドイベント用のエネルギー 解説 1、アーティファクトスロット かなり重要です。 アーティファクト☆5は18個あるのでぼちぼち開けていきましょう [https //i.gyazo.com/e6a274ca971a3dc22cb7e7c7d5afe629.png] 2、イベントアーティファクト プリズム報酬が増えたり、ゲームスピードが上がったりします。 通常のアーティファクトよりも数が少ないので、スロットは開けやすいと思います 素材が集まれば随時開けましょう。 3、破壊者の宝箱 ☆4を目標に買いましょう。 購入回数は4回まで。5回目は割高なので辞めたほうがいいです。 4、アリーナ 上のリーグが狙えるならアリーナでバトルチケットか更新回数を購入したほうがいいです。 特に最終日前日でリーグが決まりますので、ちょっと無理してでも上のリーグを目指したほうがいいです 買うならチケット1回、更新回数2回がオススメです チケットは1回目が20フルーズで6試合分、2回目が40フルーズ、3回目が60フルーズとあがっていきます。 更新回数は10フルーズで3回分です。値段は上がりません。 5、ギルドイベント用のエネルギー イベントアーティファクトは素材が集まりにくいです。 フルーズに余裕があればエネルギーを購入しましょう。 ギルドコインでも購入できます。 欲しいアーティファクトが揃って入ればエネルギーを買わなくてもいいと思います。 [https //i.gyazo.com/ea0056e2bf8dfd63631177fc6b66dbbc.png] オススメの課金 [ジルベルト.icon][ジルベルト] オススメする課金です。 1、スターターパック 2、デイリーパック 3、キャッチアップパック 4、フルーズの山 5、イベントボスのパック(1回目まで) 6、ルーンのパック 課金者にオススメするフルーズの使い方 1、幸福の宝箱 2、破壊者の宝箱(4回目まで) 3、ギルドのエネルギ 4、ブリッツの宝箱 5、エピックルーンの宝箱 [https //i.gyazo.com/f9b54338be7453375909a869c9f76b8f.png] 解説 この他に課金するのは正直お金がもったいないです。(一応一通り買いました) オススメするフルーズの使い方は [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)]と内容がかぶります スターターパック : 安くステージ攻略に有利な英雄が手に入ります。 デイリーパック : フルーズを直接買うより安くすみます。” オンラインとオフラインのゲーム進行速度が2倍になる "とありますが、オフライン速度は”1.0”あがるだけです。 キャッチアップパック : ゲームをよくする方ならおすすめです。広告を見たときのフルーズの料金が倍になります。 イベントボスのパック : 1回買ってもいいと思います。ただし、買うごとに値段が上がっていきます。もちろん中身も増えていきますが、だんだん割に合わなくなってきます。フルーズの山を買って、ギルドのエネルギーに変えたほうが経済的です。 ルーンのパック : 個人的にはオススメしません。こちらも買うごとにだんだん割に合わなくなってきます。 幸福の宝箱 : 出てくる英雄が重複しやすいです。課金する額によって変わってはきますが、最低でもレアが☆4になるまで買うといいですよ。 ブリッツの宝箱 : メダル数が少ないです。ただ、同じエピックの英雄が確実に貰えるので一応オススメです。僕は☆4になるまでそれぞれ上げましたが、ちょっともったいない気がしてます。[Clawdette.icon]、[Frost Queen.icon]、[ブラッド.icon]、[ネクロマンサー.icon]の順にオススメです。[ブラッド.icon]の解説は[支援]にて。[ネクロマンサー.icon]の解説は[魔法使い]にて エピックルーンの宝箱 : ☆5が確定なのでオススメです。ただ、僕はまだ買ってないです。英雄が育ったら買おうと思っています。 [https //i.gyazo.com/84b04c3957d8424dcafe20c07db44a04.png]イベントボスのパックです。